Pré. | Proc. |
Envoyer
Description
L'élément Send est utilisé pour représenter l'action d'envoi d'un signal, dans un diagramme d'activité. C'est l'opposé d'un élément Receive. Vous pouvez également créer des événements Send à l'aide de l'icône « Event » sur la page « State » de la boîte à outils Diagramme .
Cet exemple montre une commande en cours de traitement, où un signal est envoyé pour remplir la commande traitée et, lors de la création de la facture résultante, une notification est envoyée au client.
Voir la spécification OMG Unified Modeling Language , (v2.5.1, figure 12.132, p.408.)
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Spécification OMG UML :
La spécification Unified Modeling Language OMG (v2.5.1, p.452) stipule :
Une SendObjectAction est une action d'invocation qui transmet tout type d' object à l' object indiqué sur son InputPin cible. L' object à transmettre est indiqué sur l'unique InputPin de requête de la SendObjectAction. Si l' object est une instance de Signal, il peut être traité par l' object cible de la même manière qu'une instance envoyée depuis une SendSignalAction ou une BroadcastSignalAction. Sinon, la réception de l' object ne peut être gérée qu'à l'aide d'un AnyReceiveEvent (...).