Réserver une Démo

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Pré. Proc.

Générer Statemachine Diagramme

Lorsque vous créez un scénario sur un élément, puis que vous générez un diagramme Statemachine , un Statemachine est créé en tant qu'enfant de l'élément sélectionné pour servir de conteneur pour le diagramme .

  • Chaque valeur dans la colonne ' State ' est modélisée comme un State
  • Les étapes du scénario deviennent les connecteurs de Transition entre les States
  • Les valeurs des colonnes 'Usages' et 'Résultats' sont ajoutées comme Valeur Étiquetés des connecteurs Transition

Accéder

Sur un diagramme ou dans la fenêtre du Navigateur , cliquez sur l'élément et sélectionnez l'un de ces modes d'accès pour afficher la vue Scénarios, puis cliquez sur Scenario Generation Dialog et sélectionnez ' State '.

Ruban

Début > Application > Conception > Scénarios structurés

Menu Contexte

Fenêtre d'inspection > Détails | Cliquez-droit sur 'Scénarios' | Nouveau scénario

Fenêtre d'inspection > Détails | Scénarios | cliquez-droit sur scénario existant | Éditeur de scénario structuré

Raccourcis Clavier

Alt+2 > Responsabilités > Scénarios structurés

Autre

Dans l'onglet "Scénarios" de la fenêtre Responsabilité, cliquez sur le bouton Modifier en regard d'un scénario (voir la rubrique d'aide Onglet Scénarios - Fenêtre Responsabilité )

Dans l'onglet 'Scénarios' de la boîte de dialogue ' Propriétés ' de l'élément, cliquez sur le bouton Editeur de structure (voir la rubrique d'aide Onglet Scénarios - Boîte de Dialogue Propriétés )

Exemple

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