Pré. | Proc. |
Termes de grammaire
Les termes identifient où les jetons sont consommés.
Types de terme
Type |
La description |
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Termes concrets |
Chaînes entre guillemets. Par exemple, "classe" |
Caractères Unicode |
Un terme uniquement lexer, ayant le préfixe U+0x suivi d'un nombre hexadécimal. Par exemple : U+0x1234 |
Gammes |
Un terme de lexer uniquement, correspondant à n'importe quel caractère entre les deux caractères spécifiés. Par exemple, "a".."z" ou U+0x1234..U+2345 |
Références |
Le nom d'une autre règle, entre crochets. Le jeton correspondra si cette règle réussit. Par exemple, <anotherRule> |
Commandes |
Un appel à une commande spécifique. |