Réserver une Démo

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Pré. Proc.

Création d'objets

Cette rubrique explique comment créer une instance de plan de travail pour une classe à partir de votre modèle.

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Ruban

Exécuter > Outils > Testeur > Ouvrir l' Object Établi

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Ctrl+Maj+J

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Faites glisser une Classe directement de la fenêtre Navigateur vers la fenêtre Établi

Tâches

Tâche

Détail

Voir également

Créer un Object sur l' Établi

Sélectionnez la classe dans la fenêtre Navigateur et faites-la glisser dans la fenêtre Établi .

La boîte de dialogue ' Établi ' s'affiche.

Type un nom pour la nouvelle instance. Le nom doit être unique pour l' Établi .

Cliquez sur le bouton Créer.

Choisir un constructeur

La boîte de dialogue 'Constructeur' s'affiche lorsqu'un choix de constructeur existe.

Sélectionnez le constructeur dans la liste déroulante.

Entrez les paramètres

Fournissez des valeurs pour les paramètres du constructeur sélectionné :

  • Chaînes comme arguments - Entourez les valeurs de guillemets, le cas échéant, ou lorsque la valeur entrerait en conflit avec le nom d'un object Établi
  • Objets en arguments - Saisir le nom de l' object Établi
  • Les arguments du tableau de String prennent des valeurs de texte séparées par des virgules :

    un, deux, trois, "un livre", "un plus gros livre"
  • Les tableaux d' Object en tant qu'arguments prennent des noms d' object séparés par des virgules ; fournir les objets Établi nommés séparés par des virgules, par exemple :

    Tom, Dick, Harry

Invoquer le constructeur

Cliquez sur le bouton Appeler pour créer l'instance. L' object est reconnaissable à son nom dans la fenêtre Établi .