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Diagramme de présentation des interactions

diagrammes d'interaction visualisent la coopération entre d'autres diagrammes d'interaction afin d'illustrer un flux de contrôle visant un objectif global. Étant une variante des diagrammes diagrammes activité, la diagramme et le processus de construction du diagramme sont en grande partie identiques.

Les points Décision , les fourches, Jointures , les points de Démarrer et les points d'extrémité sont identiques. Cependant, au lieu d'éléments d'activité, des éléments rectangulaires de deux types sont utilisés :

  • Les éléments d'interaction affichent un diagramme d'interaction en ligne, qui peut être l'un des quatre types ( Séquence , Timing, Communication ou Aperçu de l'interaction)
  • Les éléments d'occurrence d'interaction sont des références à un diagramme d'interaction existant : ils sont représentés visuellement par un cadre, avec ref dans l'espace de titre du cadre ; le nom diagramme est indiqué dans le contenu du cadre
Pour créer une occurrence d'interaction, faites simplement glisser un diagramme d'interaction depuis la fenêtre Navigateur vers votre diagramme de présentation d'interaction. Le cadre de référence s'affiche, encapsulant une instance du diagramme d'interaction.

Vous générez des éléments diagramme et des connecteurs de présentation d'interaction à partir des pages « Présentation d'interaction » de la boîte à outils Diagramme .

Exemple Diagramme

Ce diagramme illustre un exemple de processus de vente, présenté dans un diagramme présentation des interactions, avec des sous-processus abstraits dans les occurrences d'interaction.

Le diagramme ressemble beaucoup à un diagramme d'activité et est conceptualisé de la même manière ; à mesure que le flux évolue vers une interaction, le processus de l'interaction respective doit être suivi avant que le flux de la vue d'ensemble de l'interaction puisse progresser.

An Interaction Overview diagram example using Sparx Systems Enterprise Architect.

Diagramme de présentation des interactions Icônes de la boîte à outils

Icône

Description

Voir aussi

Le Diagramme Frame est une référence à un diagramme d'interaction.

Cadre Diagramme

L'occurrence d'interaction est une référence à un diagramme d'interaction existant. Elle est affichée sous forme de cadre, avec « ref » dans l'espace de titre du cadre et le nom diagramme dans le contenu du cadre.

Il est utilisé en ligne comme AcitivityInvocation.

Occurrence d'interaction

Le Control Flow est un connecteur reliant deux nœuds, modélisation une transition active.

Contrôle du flux

Diagramme de présentation des interactions Nœuds de contrôle Icônes de la boîte à outils

Icône

Description

Voir aussi

Initial element

L'élément Initial définit le début d'un flux lorsqu'une activité est invoquée.

Initial
Decision element

Une Décision est un élément qui indique un point de progression conditionnelle : si une condition est vraie, alors le traitement continue dans un sens ; si ce n'est pas le cas, alors dans un autre.

Décision
A Merge Node for UML Activity diagrams as used in Sparx Systems Enterprise Architect models.

Un nœud de fusion rassemble un certain nombre de chemins de flux alternatifs dans diagrammes d'activité, d'analyse et de présentation des interactions.

Fusionner
Synchronize element

Un état de synchronisation est utile pour indiquer que les chemins simultanés sont synchronisés. Ils sont utilisés pour diviser et rejoindre des périodes de traitement parallèle.

Synchronisation
Horizontal Fork/Join element

Un élément Fork/Join peut être utilisé pour : 1) diviser un flux unique en plusieurs flux simultanés, 2) joindre plusieurs flux simultanés ou 3) joindre et forker un certain nombre de flux entrants vers un certain nombre de flux sortants.

Fork/Join Fourchette Rejoindre
Vertical Fork/Join element

Un élément Fork/Join peut être utilisé pour : 1) diviser un flux unique en plusieurs flux simultanés, 2) joindre plusieurs flux simultanés ou 3) joindre et forker un certain nombre de flux entrants vers un certain nombre de flux sortants.

Flow Final element

L'élément Flow Final représente une sortie du système, par opposition à l'élément Activity Final, qui représente l'achèvement de l'activité.

Flux final
Final element

L'élément Final indique l'achèvement d'une Activité ; une fois l'élément Final atteint, toute exécution est interrompue.

Final

Apprenez Plus