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Partie
Description
Les parties sont des instances d'exécution de classes ou d'interfaces. La multiplicité peut être spécifiée pour une partie, en utilisant la notation :
(x{...y})
où x spécifie le nombre initial ou défini d'instances lors de la création de la structure composite, et y indique le nombre maximal d'instances à tout moment.
Les parties sont utilisées pour exprimer des structures composites ou Motifs modélisation qui peuvent être invoqués par divers objets pour atteindre un objectif spécifique. Lors de l'illustration de la composition de structures, les parties peuvent être incorporées en tant que propriétés d'autres parties. Lorsqu'elles sont incorporées en tant que propriétés, les parties peuvent être bordées d'un contour plein, indiquant que la partie environnante possède la partie par composition. Alternativement, un contour en pointillés indique que la propriété est référencée et utilisée par la partie environnante, mais n'est pas composée en son sein.