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Diagramme Statemachine

Apprendre à connaître le Diagramme Statemachine

Présentation du Diagramme Statemachine

Le diagramme Statemachine est l'un des diagrammes de comportement Langage Modélisation des Systèmes (SysML) qui peut être utilisé pour modéliser un large éventail de choses. Il s'agit d'un diagramme à usage général pour la modélisation d'entités dans les domaines commerciaux et techniques, y compris les termes et concepts, les Règles Métier et les capacités en XML et les schémas de base de données.

Où trouver le Diagramme Statemachine

Ruban : Design > Diagramme > Add Diagramme : Type = Ingénierie des Systèmes > SysML, Select From = SysML 1.5, Types Statemachine Diagramme <type requis>

Barre d'outils de la fenêtre Navigateur : Type = Ingénierie des Systèmes > SysML, Select From = SysML 1.5, Diagramme Types = Statemachine > <type requis>

Fenêtre du Navigateur Menu Contexte | Ajouter Diagramme : Type = Ingénierie des Systèmes > SysML, Select From = SysML 1.5, Diagramme Types = Statemachine > <type requis>

Utilisation du Diagramme Statemachine

Le diagramme de classes peut être utilisé chaque fois qu'une représentation logique ou structurelle d'un système est requise. Il peut s'appliquer à la modélisation de concepts commerciaux et techniques et peut être utilisé pour modéliser des informations et des structures telles que XML et des schémas de base de données.

Options pour le Diagramme Statemachine

Le diagramme de classe (comme n'importe quel diagramme ) peut être vu comme une liste d'éléments, ce qui facilite le travail avec les propriétés de l'élément.

Filtres de Diagramme peuvent également être utilisés lors de la présentation des diagrammes pour attirer l'attention sur des parties des diagrammes et les diagrammes peuvent être présentés comme dessinés à la main ou dans un style de tableau blanc en modifiant les propriétés du diagramme .

Diagram toolbox for UML Class diagrams in Sparx Systems Enterprise Architect.

Apprenez Plus sur le Diagramme Statemachine

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